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春日野さくらがゲスト出演。 スーパーパズルファイターIIX、ポケットファイター - デフォルメされたストリートファイターリーズのキャラクターが登場。 ガンスパイク - キャミィ、ナッシュが登場。 対戦 ネットギミック カプコン&彩京オールスターズ - 『ストリートファイターZERO3』のキャラクターが登場。 NAMCO


ストリートファイターは面白かったわ

1 クラウン速報:2020/07/08(水) 17:50:08.54


1991年、『ストリートファイターII』の登場により、ゲームセンターを中心とした対戦格闘ブームが到来。個性豊かなキャラクターやコマンド入力式の必殺技などを採用した「対戦型格闘ゲーム」というジャンルが確立した。現在、最新シリーズ『ストリートファイターV』は、eスポーツの世界大会でも採用。2017年にアメリカ・ラスベガスで開催された世界最大の格闘ゲーム大会「EVO2017」では、東大卒のプロゲーマー・ときど選手が『ストリートファイターV』部門で優勝、「EVO2019」ではボンちゃん選手が優勝したことは記憶に新しい。

そして『ストII』以後はさまざまな格闘ゲームがリリースされており、人気作も数多く登場。そこで今回は「好きな対戦格闘ゲーム」についてリサーチ。格闘ゲームブームを見てきた30代から40代の男性200名を対象にアンケートを実施した(アンケートサイト「ボイスノート」協力)。なお、同名を冠する続編タイトルが複数存在する場合は、ひとつのシリーズとしてまとめて集計しているのでご了承いただきたい。

1位 『ストリートファイターII』シリーズ(カプコン)
2位 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂)
3位 『鉄拳』シリーズ(バンダイナムコ)
4位 『ストリートファイターZERO』シリーズ(カプコン)
5位 『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズ(SNK)
6位 『餓狼伝説』シリーズ(SNK)
7位 『バーチャファイター』シリーズ(セガ)
8位 『サムライスピリッツ』シリーズ(SNK)
9位 『ソウルキャリバー』シリーズ(バンダイナムコ)
10位 『マーヴルVS. カプコン』シリーズ(カプコン)
10位 『ストリートファイターV』(カプコン)
10位 『ギルティギア』シリーズ(アークシステムワークス)

第1位(45.5%)は大方の予想通り、圧倒的な支持を集めた『ストリートファイターII』シリーズ(カプコン)だった。現在まで続く対戦型格闘ゲームのベースとなるさまざまな要素が盛りこまれ、ゲームセンターで見知らぬ人同士が対戦プレイで盛り上がるムーブメントの土台を作った、まさにエポックメイキングな作品。アーケード版は2004年発売の『ハイパーストリートファイターII』までシリーズが続き、コンシューマー版は1992年発売のスーファミ版『ストリートファイターII』を皮切りに、2017年発売のNintendo Switch版『ウルトラストリートファイターII』に至るまで、実に幅広いハードでリリースされている。

第2位(8.5%)に支持されたのは、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂)だった。ほかの格闘ゲームと比べると少々異なる作品ながら、今回のアンケートで多くの票を集めた。「スマブラ」の愛称で知られる同作には、任天堂ゲームのマリオやリンク、ピカチュウといった人気キャラクターたちが出演。2018年に発売されたNintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、国内だけで400万本を超えるメガヒットを飛ばした。

第3位(7.5%)に支持されたのは、3D格闘ゲームの『鉄拳』シリーズ(バンダイナムコ)。1994年に初代『鉄拳』がゲームセンターに登場した時点では、同じ3D格闘ゲームの『バーチャファイター2』(セガ)のほうが注目度が高かったものの、プレイステーションのコンシューマー版から火がつき、PS版『鉄拳2』は100万本を超える大ヒットを記録。左右のパンチ&キックに対応した独特の4ボタン設定や、「10連コンボ」と呼ばれる強烈な連続攻撃の存在も印象的だった。

全文はソースをご覧ください

(出典 futabanet.ismcdn.jp)





5 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 17:52:45.29

カカロカカロカカロット
カカロカカカカカカロット


83 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:12:35.39

>>5
解るよw


9 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 17:55:00.14

スマブラが格ゲー??


100 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:16:04.40

>>9
格ゲーの進化系だからちょっと違うな


10 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 17:55:08.38

個人的にKOFは2002までが至高


51 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:06:29.86

>>10
はいフォクシー


33 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:02:38.54

ストリートファイターだけなんで分けてるの


41 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:04:29.70

>>33
ストリートファイターⅡシリーズなんだよ。


44 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:05:24.71

格ゲーしてる人に聞きたい

ピアノ押し・ずらし押しをやってる?


58 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:07:51.97

>>44
日本のプロは漏れなくっていうくらいやってる
外人はパッド勢が多いからやってない人多い


49 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:06:24.26

北斗の拳の格闘ゲー面白いよなクソ過ぎてw
永久コンボと即死奥義


91 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:15:10.29

>>49
※拳王は膝をつかないので、しゃがみは出来ません


71 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:10:02.66

20年前とほとんど変わらない件
21世期になってもゲーム業界は中身が進歩していない


80 名無しさん@恐縮です :2020/07/08(水) 18:11:45.72

>>71
80年代から90年代のテレビゲーム黎明期は楽しかったぞ